Qué es
Una experiencia VR centrada en lo difícil de la realidad virtual: que interactuar se sienta natural y que el entorno sostenga la presencia.
Qué construí
La experiencia completa en Unity: interacción con XR Interaction Toolkit y diseño de los entornos inmersivos.
Cómo
C# sobre Unity, iterando la interacción hasta que el gesto correcto es el gesto obvio.